创建矩形

矩形工具有四种可用的绘图模式。推/拉模式可在三维视图中使用,以在创建后立即拉伸矩形。

 

模式

说明

对角

通过单击两个对角点定义矩形

中心到角

通过中心到一个角的距离定义矩形

中点到角

通过一条边的中点到对角的距离定义矩形

三点旋转

创建以指定角度旋转的矩形

推/拉

(仅三维视图)

创建后立即拉伸矩形;请参阅平面工具的推/拉模式

推/拉组合

(在推/拉模式下可用)

当要拉伸的形状是绘制在实体对象的面上时,将两个对象合并为一个实体添加或实体删减;当此子模式被禁用时,新拉伸仍然是一个单独对象,同时现有实体对象保持不变

要创建一个正方形(1:1 矩形),在绘图的同时按住 Shift 键。要创建一个具有黄金比率的矩形(约为 1:1.618),在绘图的同时按住 Ctrl + Shift (Windows) 或 Cmd + Shift (Mac)。

“对象信息”面板中的比率字段显示正方形、黄金比率矩形或不受约束矩形各边的比率。

对角创建矩形

模式

工具

工具集

快捷键

对角

 

矩形

 

基本

4

要通过对角创建矩形:

单击“工具和模式”。

单击设置起点;此点将成为该矩形的一个角。移动光标,直至预览到所需大小。

单击设置相对于第一个角的对角。

 

中心到角创建矩形

模式

工具

工具集

快捷键

中心到角

 

矩形

 

基本

4

要通过中心到角创建矩形:

单击“工具和模式”。

单击矩形的起点;此点将成为该矩形的中心。将光标向角移动,直至预览到所需大小。

单击以设置矩形的角点。

 

中点到角创建矩形

模式

工具

工具集

快捷键

中点到角

 

矩形

 

基本

4

要通过中点到角创建矩形:

单击“工具和模式”。

单击矩形的起点;此点将成为该矩形其中一边的中心。将光标向对角移动,直至预览到所需大小。

按 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac) 以将矩形定位在水平方向。

单击以设置矩形的角点。

 

创建旋转矩形

模式

工具

工具集

快捷键

三点旋转

 

矩形

 

基本

4

要创建三点旋转矩形:

单击“工具和模式”。

单击以设置矩形的起点。移动鼠标以设置旋转角度。

单击以设置旋转角度。移动光标,直至预览到所需大小。

单击创建矩形;“对象信息”面板中的边界框位置指示符与矩形的旋转一致。(如果选择了多个旋转矩形,则边界框位置指示符与一个矩形的旋转一致。)

Shapes101016.png 

创建圆角矩形

 

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